Paralives:これまでに知っているすべて

ゲームParalivesは、アーティストとプロのゲーム開発者Alex Masseが2018年9月に形を作り始めたときにかなり前に登場しました。 ゲームコミュニティから寄せられた大規模な反応により、Masseはゲームの開発に着手し、フルタイムの職業にしました。

また、カスタマイズされたロットサイズや家具のカスタマイズの柔軟性など、ライフシミュレーションのジャンルに属する一連の魅力的でスリリングな側面をこのゲームに含めることを約束しました。 発表後、ゲームのリリース日はまだ得られていません。 今のところ、Paralivesについて確認した唯一の確認は、Steamを介してMacおよびWindowsで利用できるということです。

完全なパッケージ

Paralivesのゲームには、いくつかのエキサイティングな機能が組み込まれる予定です。その一部は次のとおりです。

  • 天気
  • カスタマイズされたハウスボート
  • 湾曲したプール
  • 斜めの階段
  • ねこ
  • 小型ボート

入手した情報によると、上記の機能はまだゲームで利用可能になっていません。

ビデオとカスタマイズ

下のビデオを見て、建物の構造がParalivesのゲームでどれほど柔軟かつ簡単になるかを確認してください。 プレイヤーは、マウスをクリックして、グリッドの制限の一部ではない部屋をドラッグできます。 また、測定ツールに出くわすことで、プレーヤーが実世界の家や建物のレプリカを作成しやすくなります。 ゲーム内のオブジェクトに関する限り、カーテンや窓を伸ばして異なる形状やサイズにするなど、それぞれのオブジェクトを完全にカスタマイズすることができます。 テーブルクロスなどの他の家具アクセサリーと一緒に、カーテンロッドなどの他のオブジェクトを含めることもできます。これとは別に、カラーホイールと装飾のパターンを選択するのに役立つツールを利用することもできます。 ゲームParalivesで家を飾るときに、飾る無限の可能性を与えます。

プレーヤーは何をしますか?

Paralivesはライフシミュレーションに基づいた今後のゲームであり、The Simsの唯一の真の選択肢になると予想されています。 このゲームでは、プレイヤーはできるだけ少ない制限で夢の家を建て、キャラクターを開発し、日常生活を送ることができます。 そのため、さまざまな形の家、さまざまな方向につながる階段の配置、そしてすでに説明したように、テーブルクロスとカーテンに汎用性のある色を使用することがあります。 どこにいても。 馬に乗っていても、車や自転車に乗っていても、友人、敵、家族で構成されるオープンワールドを自由に探索できます。

あなたが家を建てる方法と同じように、あなたが町で形成する関係はあなたの行動の結果です。 Simsコミュニティの多くの人々がParalivesのゲームに注目していることは間違いありません。 ベースゲームにいくつかの特別な機能が含まれているため、ゲームコミュニティはParalivesに大規模かつ満場一致で関心を寄せているようです。 このレートでは、このゲームがシムズの主なライバルになることがあります。

シミュレーションのモード

ゲームParalivesについてもっと知りたいと思っている間、あなたはオープンワールドにいる楽しさを発見するでしょう。これは、あなたが自由に世界を探索するとき、スクリーンをロードすることはもはやあなたの行動を妨げません。 ですから、この町の人々が家を出ると、彼らが馬に乗ったり、歩いたり、車を運転したりするのを見ることができます。

シミュレーションモードに関する発表はまだありませんが、8月のAMAと開発者へのインタビューから、このゲームがモチベーションと活気の火付け役になることが期待できます。 さらに、ゲームがライブシミュレーションにどれだけ近いか、およびParalivesのゲームに並行生活を送る多くのシミュレートされた人々がどのように含まれるかを明らかにすることもできます。

複雑なキャラクターの作成

Paralivesでの建物の複雑なゲームプレイを見る機会はすでにありましたが、アニメーションやキャラクターの作成に関する限り、洗練されたものがたくさんあります。 現在、開発者の主な焦点はゲームの構築にありますが、彼はParalivesのキャラクターに関してより多くのことを提供することに非常に熱心です。

新しいコンセプト

Masseは、Patreon and Discordの分野に関する限り、「チャンスカード」という独自の認識を持っています。 表示されているように、この概念のアイデアは、ゲーマーをゲームに強く関与させることです。 正確に言えば、The Sims 4ですでにこの概念を目撃しています。

ゲームの開発者であるMasseは、人々からインスピレーションを得て、ゲームの最終バージョンで見たいコンテンツタイプごとにアイデアを共有することを好みます。 Paralivesがマーケティングキャンペーンを開始してから1か月以上に渡って寄せられた回答の数は、すでに100ページのドキュメントの作成につながっています。

期待は何ですか?

このゲームの将来に関する限り、MasseはDLCにお金を使う代わりに、ゲーム自体とその無料アップデートを表示するというアイデアを支持しています。 現時点ではうまく機能していませんが、このゲームの将来の一部として改造も期待できます。 ゲームの背後にいる人は、すでにゲーマーのアイデアを思い切って走らせることを許可しているので、このゲームの発売後も多くのことを見る必要があります。

 

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