iPadは食料品店で子供たちを楽しませ、「私の時間」のわずかな時間を可能にしますが、多くの親は子供たちをテクノロジーで気を散らすことに罪悪感を覚えます。 罪悪感を軽減するために、両親は「教育的」価値のあるアプリのために現金を払います。
iPadアプリのファミリーであるOSMOに参入すると、iPadのプレイに画面を見つめる以上のことを望んでいた2人の元Google社員が生み出した教育的価値が叫ばれます。
iPadを子供向けにする
ほんの数年前、子供とコンピューターには限定的なパートナーシップがありました。 確かに、子供たちはクイズに答えて、キーボードとアクセサリーでいくつかのゲームをプレイできましたが、高品質のオンラインゲームを見つけるのは必ずしも簡単ではありませんでした。 また、インターネットの速度が遅いために、常に洗練されたゲームができるとは限りませんでした。 両親は子供たちをオンラインでゆるめることを—しました。
OSMOとは
OSMOは「反射型人工知能」と呼ばれる技術を利用しています。OSMOを購入すると、iPadの上部に取り付けられたカメラとiPadを安定させるためのベースが提供されます。 接続されると、反射型AIにより、iPadはその前面の平らな表面にあるオブジェクトを「見る」ことができます。 カメラに合わせて、OSMOは次のようなアプリファミリを作成しました。
- このアプリでは、子供たちに不完全な言葉が与えられます。 彼らは行方不明の文字を推測するためにカメラの前で文字タイルをスライドさせます。
- Tangramは、子供たちにiPadの画面に画像を表示します。 次に、子供たちはカメラの前でタングラムのピースを組み合わせて、画面上の画像を再現します。
- Newtonを使用すると、子供は図面と見つかったオブジェクトを使用して、仮想のRube Goldbergデバイスを作成できます。 iPadの画面に落下するボールが表示されます。 次に、彼らはボールをターゲットに向けるためにデバイスと図面を配置します。
- 子供は、Webから画像を描き、撮影した写真をトレースし、要素を組み合わせて新しい図面を作成する方法を学ぶことができます。 iPadは画像を追跡可能な線に変換し、子供たちはそれから図面を追跡して印刷します。
OSMOは、子供の指を画面から離し、ユニークなものを作成することを奨励します。 80ドルの値札は価値があるのでしょうか? 親と子供が一緒に遊ぶようになったら、はい。
OSMOのような教育アプリは価値がありますか?
ほとんどの場合、iPadを子供に渡すことは、教育の準備を改善したり、学習を補ったりすることではありません。 親に邪魔されることなく静かに何かをさせることです。
OSMOは、iPadの使用中に子供がオブジェクトを描いたり操作したりできるようにすることで、運動スキルの問題の一部を支援します。 さらに重要なことは、iPadゲームを親と子供が一緒にできるようにすることで相互作用を促進します。 タングラムの箱を購入してキッチンテーブルで作業する方が確かに安くなりますが、OSMOが親子を再び一緒に遊ばせるのにかかる場合、値札は価値があるかもしれません。
PlayOSMO.comで詳細を確認してください。